El estudio House House explica que la ausencia de su popular videojuego Big Walk en Xbox se debe al boicot del movimiento BDS contra Microsoft.
Puntos clave
- El desarrollador House House ha dejado fuera a Xbox del lanzamiento de Big Walk.
- La decisión responde al respaldo al movimiento BDS y al boicot a Microsoft.
- El juego sí se puede disfrutar en otras plataformas como PC a través de Steam.
La decisión de House House sobre Big Walk
El estudio de desarrollo House House ha explicado recientemente los motivos por los cuales su popular videojuego cooperativo de aventuras, Big Walk, no cuenta con una versión para las consolas Xbox. Según comunicó el equipo a través de sus redes sociales oficiales, esta ausencia responde de forma directa a la inclusión de Microsoft y de su división de videojuegos en los objetivos del movimiento BDS, siglas en inglés de Boicot, Desinversión y Sanciones liderado por activistas palestinos.
Los creadores indicaron que siempre ha sido su intención que el título pueda ser disfrutado por grupos de amigos, reconociendo que mantener el juego fuera del ecosistema de Microsoft contradice esos propósitos iniciales. El estudio señaló que comprende la decepción generada entre los usuarios que esperaban el título en dichas plataformas, aclarando que ellos mismos comparten ese sentimiento de frustración, pero mantienen su postura hasta que cesen los motivos del boicot.
El trasfondo del movimiento BDS y Microsoft
El movimiento BDS, de origen palestino, ha impulsado diversas acciones de presión contra empresas e instituciones que mantienen vínculos con el gobierno y las fuerzas de seguridad de Israel. Entre los objetivos señalados por la organización figura Microsoft debido a los contratos tecnológicos que mantiene con el Estado israelí, los cuales incluyen la provisión de sistemas en la nube mediante Azure y herramientas de inteligencia artificial aplicadas en contextos de control territorial.
Como parte de esta campaña, la organización promotora ha instado a la ciudadanía a cancelar las suscripciones al servicio Game Pass, evitar la compra de franquicias de renombre asociadas a la compañía y dejar de adquirir accesorios y hardware de la marca. A esta presión externa se han sumado también protestas internas de empleados de la propia empresa tecnológica, evidenciando un malestar continuado dentro y fuera de las oficinas corporativas en relación con estas colaboraciones estratégicas.
A pesar de la polémica generada por la exclusión de las consolas de Microsoft, el título ha cosechado unas cifras de ventas muy elevadas desde su llegada al mercado. Con más de un millón de copias colocadas en menos de una semana tras su estreno a principios del mes de agosto, el título mantiene su disponibilidad en otras plataformas de juego como ordenadores personales mediante la tienda digital Steam.
Por qué importa
Este acontecimiento refleja cómo las decisiones políticas y los movimientos sociales de carácter internacional logran penetrar de manera directa en la industria del ocio digital y el desarrollo independiente. La postura adoptada por un estudio de perfil medio pone de relieve la creciente tensión entre los creadores de contenido y las grandes corporaciones tecnológicas debido a sus contratos comerciales externos. Para los usuarios, este tipo de situaciones evidencia que las plataformas de juego no son ajenas a los debates geopolíticos globales, lo que podría influir en futuras decisiones estratégicas tanto de estudios independientes como de grandes editoras dentro del sector.
Fuentes: Big Walk developer explains the lack of Xbox version is due to Microsoft's place on the BDS boycott (Eurogamer) · Big Walk skipped Xbox to boycott Microsoft’s involvement with Israel (The Verge)
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